Pada artikel ini, kita akan membahas tentang menambah warna pada torch menggunakan shader MCPE.
Senin, 25 November 2019
Mengenal Beberapa Tipe Data dan Fungsi pada Shader Minecraft PE (GLSL)
Halo teman-teman!!
Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang tipe data dan fungsi dasar pada bahasa Shader Minecraft PE (glsl).
Karena penjelasan di google kadang sulit dipahami, maka saya akan coba menggunakan penyampaian sendiri. Semoga saja kalian paham ya 😁.
Pada dasarnya, ada beberapa tipe data dan fungsi paling dasar untuk posisi dan pewarnaan. Yaitu bool, int, float, vec2, vec3, dan vec4.
Minggu, 24 November 2019
Mengenal File dasar Shader Minecraft PE
Halo teman-teman! Ini postingan pertama pada blog ini untuk membahas shader.
Nah, kita mulai dulu nih dengan pengenalan file-file shader yang ada di Minecraft PE.
Halo !!
Halo teman-teman!!
Selamat datang di blog baru PioDiamond!
Di sini mungkin akan lebih sering membahas shader minecraft PE.
Jadi, bagi yang gak paham dengan video. Silakan mampir di sini untuk penjelasan lebih detailnya 😁
Dan, Good luck.
Langganan:
Postingan (Atom)